Klasikinio pasjanso taisyklės iš pirmo žvilgsnio atrodo paprastos: kortos stulpeliuose dėliojamos mažėjančia tvarka, kaitaliojant raudoną ir juodą spalvas, o visas keturias kortų rūšis reikia perkelti į pamatines krūveles nuo tūzo iki karaliaus.
Tačiau žaidimo sudėtingumą smarkiai keičia viena taisyklė – kiek kortų vienu metu traukiama iš likusios kaladės. Pasirinkus traukimą po vieną, kiekviena atsargos korta tampa tiesiogiai pasiekiama. Traukiant po tris, vienu metu atverčiamos trys kortos, tačiau iš karto panaudoti galima tik viršutinę. Dėl to dalis reikalingų kortų gali likti paslėptos po kitomis.
Taigi tai nėra vien kosmetinis nustatymas. Kortų traukimo režimas keičia jų pasiekiamumą, galimų ėjimų skaičių, planavimo gylį ir bendrą partijos sudėtingumą.
Esminiai skirtumai
- Traukiant po vieną atverčiama viena atsargos korta.
- Traukiant po tris atverčiamos trys kortos, bet žaisti galima tik viršutine.
- Traukimo po vieną režime lengviau pasiekti visas atsargos kortas.
- Traukiant po tris reikia įsiminti kortų tvarką ir planuoti kelis kaladės perėjimus.
- Traukimas po vieną labiau tinka pradedantiesiems.
- Traukimas po tris suteikia daugiau strateginio sudėtingumo.
- Pagrindinis žaidimo tikslas ir kortų dėliojimo stulpeliuose taisyklės abiem atvejais nesikeičia.
Kas yra klasikinio pasjanso atsarga?
Standartinis Klondike pasjansas žaidžiamas su viena 52 kortų kalade. Partijos pradžioje 28 kortos išdalijamos į septynis stulpelius, o likusios 24 kortos paliekamos užverstoje atsargos krūvelėje.
Iš atsargos kortos traukiamos tada, kai žaidėjas nori rasti naujų ėjimų. Ištrauktos kortos dedamos į atverstų kortų krūvelę, tačiau naudoti galima tik jos viršuje esančią kortą.
Žaidimo nustatymuose paprastai pasirenkamas vienas iš dviejų režimų:
- traukti po vieną kortą;
- traukti po tris kortas.
Abiem atvejais žaidžiama su tuo pačiu stalo išdėstymu, tuo pačiu kortų skaičiumi ir siekiama to paties tikslo. Skiriasi tik tai, kaip atsargos kortos tampa prieinamos. Klasikiniame žaidime iš atsargos gali būti traukiama po vieną arba po tris kortas.
Kaip žaidžiama traukiant po vieną kortą?
Pasirinkus traukimą po vieną, kiekvienas atsargos paspaudimas atverčia vieną kortą. Ji padedama ant atverstų kortų krūvelės ir gali būti perkeliama į vieną iš septynių stulpelių arba į tinkamą pamatinę krūvelę.
Pavyzdžiui, jeigu ištraukiamas raudonas septynetas, jį galima dėti ant juodo aštuntuko. Jeigu ištraukiamas tūzas, jį galima iš karto perkelti į atitinkamos rūšies pamatinę krūvelę.
Jeigu kortos tuo metu panaudoti negalima, traukiama kita. Ankstesnė korta lieka po naujai atversta korta ir laikinai tampa nepasiekiama. Kai atsarga baigiasi, atverstų kortų krūvelė apverčiama ir kortos vėl peržiūrimos ta pačia tvarka.
Didžiausias šio režimo privalumas – žaidėjas per vieną kaladės perėjimą pamato kiekvieną atsargos kortą. Nors ne visas jas galima iš karto panaudoti, nė viena nėra visiškai paslėpta po kitomis to paties traukimo kortomis.
Kaip žaidžiama traukiant po tris kortas?
Traukiant po tris vienu paspaudimu iš atsargos atverčiamos trys kortos. Jos dedamos viena ant kitos, o žaisti galima tik viršutine korta.
Tarkime, vienu traukimu atverčiamos:
- pikų penkakė;
- širdžių dama;
- kryžių devynakė.
Viršuje atsiduria kryžių devynakė, todėl iš pradžių galima naudoti tik ją. Pikų penkakė ir širdžių dama lieka po ja.
Jeigu kryžių devynakę pavyksta perkelti į stulpelį arba pamatinę krūvelę, pasiekiama širdžių dama. Perkėlus ir ją, galima pasiekti pikų penkakę. Tačiau jeigu viršutinės kortos panaudoti neįmanoma, spaudžiant atsargą ant šio trejeto uždedamos kitos trys kortos.
Dėl to reikalinga korta gali būti matoma, bet nepasiekiama. Norint ją išlaisvinti, gali tekti pirmiau sužaisti vieną ar dvi virš jos esančias kortas arba sulaukti kito kaladės perėjimo.
Pagrindinių skirtumų lentelė
| Savybė | Traukimas po vieną | Traukimas po tris |
|---|---|---|
| Vienu metu atverčiama | 1 korta | 3 kortos |
| Iš karto galima naudoti | Atverstą kortą | Tik viršutinę iš trijų |
| Atsargos kortų matomumas | Matoma kiekviena korta iš eilės | Kai kurios kortos lieka po kitomis |
| Kortų pasiekiamumas | Paprastesnis | Labiau ribotas |
| Planavimo poreikis | Mažesnis | Didesnis |
| Kortų tvarkos įsiminimas | Naudingas, bet nebūtinas | Labai svarbus |
| Klaidos pasekmės | Dažniausiai lengviau ištaisomos | Gali pakeisti viso perėjimo kortų ritmą |
| Tinkamumas pradedantiesiems | Geresnis | Tinkamesnis patyrusiems |
| Bendras sudėtingumas | Mažesnis | Didesnis |
Kodėl traukimas po tris yra sudėtingesnis?
Pagrindinė priežastis – ribotas kortų pasiekiamumas.
Traukiant po vieną, visos 24 atsargos kortos per vieną perėjimą pasirodo atverstų kortų krūvelės viršuje. Žaidėjas gali matyti, kokia tvarka jos išdėstytos, ir planuoti, kada kurią kortą panaudoti.
Traukiant po tris, dalis kortų gali visą perėjimą taip ir neatsidurti krūvelės viršuje. Jos lieka užblokuotos virš jų esančių kortų. Reikalinga korta gali būti atsargoje, tačiau tai dar nereiškia, kad ją bus įmanoma pasiekti.
Šiame režime vienas sėkmingai atliktas ėjimas gali pakeisti ir kitų perėjimų eigą. Pašalinus vieną kortą iš atverstų kortų krūvelės, pasikeičia kortų grupavimas, todėl kitą kartą kaladėje gali tapti pasiekiamos anksčiau užblokuotos kortos.
Būtent todėl traukiant po tris svarbu stebėti ne tik dabartinį ėjimą, bet ir tai, kaip jis paveiks likusią atsargos kortų seką.
Ar skiriasi kortų dėliojimo stulpeliuose taisyklės?
Ne. Kortų traukimo režimas nekeičia pagrindinių Klondike pasjanso taisyklių.
Abiem atvejais stulpeliuose kortos dėliojamos mažėjančia tvarka, kaitaliojant spalvas. Pavyzdžiui:
- juodą devynakę galima dėti ant raudonos dešimtakės;
- raudoną aštuonakę galima dėti ant juodos devynakės;
- juodos kortos negalima dėti ant kitos juodos kortos;
- į tuščią stulpelį galima perkelti tik karalių arba karaliumi prasidedančią seką.
Kelias tinkamai sudėliotas kortas galima perkelti kartu. Atidengus stulpelio viršuje likusią užverstą kortą, ji atverčiama.
Žaidimo tikslas taip pat išlieka toks pats – visas 52 kortas perkelti į keturias pamatines krūveles. Kiekviena krūvelė pradedama tūzu ir pildoma tos pačios rūšies kortomis didėjančia tvarka iki karaliaus.
Kaip skiriasi žaidimo strategija?
Traukiant po vieną svarbiausia atverti stulpelių kortas
Šiame režime atsargos kortos lengviau pasiekiamos, todėl daugiausia dėmesio galima skirti septyniems pagrindiniams stulpeliams.
Paprastai naudinga rinktis ėjimus, kurie:
- atverčia užverstą kortą;
- ištuština stulpelį tinkamu metu;
- leidžia į tuščią vietą perkelti karalių;
- išlaisvina tūzą arba mažos vertės kortą;
- sukuria naujų galimų ėjimų.
Nereikėtų automatiškai perkelti į pamatines krūveles visų tinkamų kortų. Kai kurios vidutinės vertės kortos dar gali būti reikalingos stulpeliuose, kad ant jų būtų galima padėti priešingos spalvos kortas.
Traukiant po tris svarbu stebėti kaladės tvarką
Šiame režime neužtenka matyti tik stalo kortas. Reikia įsiminti, kokios kortos yra atsargoje ir kurios iš jų pasirodo kiekvieno trejeto viršuje.
Pirmasis perėjimas per kaladę dažnai tampa žvalgyba. Jo metu verta pastebėti:
- kur yra tūzai;
- kokios kortos slepiasi po viršutinėmis trejeto kortomis;
- kurią kortą reikia pašalinti, kad atsivertų kita;
- kokių spalvų ir verčių kortų trūksta stulpeliuose;
- ar įmanoma pakeisti kortų grupavimo ritmą.
Kartais nebūtina iš karto sužaisti kiekvienos prieinamos kortos. Gali būti naudingiau palikti ją vietoje, jeigu jos pašalinimas netinkamu metu užblokuotų svarbesnę kortą kitame perėjime.
Kuriame režime lengviau laimėti?
Tam pačiam žaidėjui paprastai lengviau žaisti traukiant po vieną. Šiame režime kiekviena atsargos korta tampa tiesiogiai pasiekiama, todėl žaidėjas turi daugiau galimų sprendimų ir mažesnę tikimybę, kad svarbi korta liks užblokuota.
Traukiant po tris, net ir palankiai išdalytą partiją galima pralaimėti netinkamai sužaidus atsargos kortas. Vienas neapgalvotas ėjimas gali pakeisti kortų išsidėstymą kituose perėjimuose ir užkirsti kelią prie svarbios kortos.
Vis dėlto nereikėtų manyti, kad traukimas po vieną garantuoja pergalę. Ne visos Klondike partijos yra išsprendžiamos, o dalis kortų stulpeliuose lieka užverstos. Žaidėjas priima sprendimus neturėdamas visos informacijos, todėl klaidingas pasirinkimas gali užblokuoti ir teoriškai laimimą partiją.
Kuris režimas tinkamesnis pradedančiajam?
Pradedančiajam rekomenduojama rinktis traukimą po vieną.
Šis režimas leidžia lengviau suprasti:
- kortų dėliojimo stulpeliuose principą;
- pamatinių krūvelių pildymo tvarką;
- tuščių stulpelių reikšmę;
- užverstų kortų atidengimo svarbą;
- atsargos ir atverstų kortų krūvelės veikimą.
Kadangi kiekviena atsargos korta pasirodo atskirai, žaidėjas gali daugiau dėmesio skirti pagrindinėms taisyklėms, o ne sudėtingam kaladės sekos planavimui.
Kai traukimo po vieną režimas tampa lengvai suprantamas, galima pereiti prie sudėtingesnio varianto. Internetinis pasjansas leidžia pasirinkti traukimą po vieną arba po tris kortas ir praktiškai palyginti, kaip vienas nustatymas pakeičia visą partijos eigą.
Kam labiau tinka traukimas po tris?
Traukimas po tris tinka žaidėjams, kurie jau žino pagrindines taisykles ir nori didesnio iššūkio.
Šį variantą verta rinktis, jeigu:
- traukimo po vieną partijos tapo pernelyg lengvos;
- patinka planuoti kelis ėjimus į priekį;
- gebate įsiminti atsargos kortų tvarką;
- norite, kad kiekvienas ėjimas turėtų didesnę reikšmę;
- nebijote dažniau patekti į aklavietę;
- svarbiau strateginis iššūkis nei greita pergalė.
Šis režimas nėra geresnis vien todėl, kad yra sunkesnis. Žaidimo pasirinkimas priklauso nuo to, ar žmogus nori ramios, lengviau valdomos partijos, ar sudėtingesnės užduoties.
Ar skirtingose pasjanso versijose taisyklės gali skirtis?
Taip. Nors traukimo po vieną ir po tris principas išlieka panašus, konkrečiose programose ar svetainėse gali skirtis papildomos taisyklės.
Pavyzdžiui, gali būti ribojamas kaladės perėjimų skaičius, taikoma skirtinga taškų sistema, leidžiama arba neleidžiama grąžinti kortas iš pamatinių krūvelių į stulpelius. Kai kurios versijos siūlo neribotą ėjimų atšaukimą, užuominas ar automatinį partijos užbaigimą.
Todėl lyginant rezultatus svarbu įsitikinti, kad žaidžiama pagal tas pačias taisykles. Partija su neribotais atšaukimais ir kaladės perėjimais nėra tiesiogiai lygi griežtesnei versijai, kurioje šios galimybės ribojamos.
Dažniausiai daromos klaidos traukiant po vieną
Per anksti traukiama nauja korta
Prieš spaudžiant atsargą verta patikrinti visus galimus ėjimus stulpeliuose. Nauja ištraukta korta uždengia ankstesnę, todėl ją vėl pasiekti bus galima tik apsukus kaladę.
Per greitai pildomos pamatinės krūvelės
Ne kiekvieną tinkamą kortą būtina iš karto kelti į pamatinę krūvelę. Ji dar gali būti reikalinga kitoms kortoms perkelti stulpeliuose.
Ištuštinamas stulpelis neturint karaliaus
Tuščias stulpelis naudingas tik tada, kai į jį galima perkelti karalių. Be prieinamo karaliaus jis gali laikinai tapti nenaudinga vieta.
Dažniausiai daromos klaidos traukiant po tris
Neįsimenama kortų tvarka
Jeigu kiekvienas kaladės perėjimas vertinamas kaip visiškai naujas, prarandamas svarbiausias strateginis pranašumas. Kortos nėra maišomos, todėl jų seka išlieka reikšminga.
Žaidžiama pirmąja prieinama korta
Galimybė atlikti ėjimą dar nereiškia, kad jis naudingas. Kartais kortos pašalinimas pakeičia visų likusių trejetų išsidėstymą.
Nekreipiama dėmesio į užblokuotas kortas
Pamačius reikalingą kortą trejeto apačioje, verta iš karto įvertinti, kokias virš jos esančias kortas reikėtų sužaisti, kad ji taptų pasiekiama per kitą perėjimą.
Traukti po vieną ar po tris?
Vieno visiems tinkamo atsakymo nėra.
Traukimas po vieną yra geresnis pasirinkimas, kai norima:
- išmokti pagrindines taisykles;
- žaisti paprasčiau ir greičiau;
- turėti daugiau prieinamų kortų;
- mažiau dėmesio skirti kaladės tvarkos įsiminimui;
- dažniau pasiekti partijos pabaigą.
Traukimas po tris labiau tinka, kai norima:
- didesnio strateginio iššūkio;
- sudėtingesnio kortų pasiekiamumo;
- planuoti kelis kaladės perėjimus;
- lavinti gebėjimą įsiminti kortų seką;
- žaisti lėčiau ir apgalvočiau.
Apibendrinimas
Pagrindinis skirtumas tarp pasjanso traukiant po vieną ir po tris kortas yra atsargos kortų pasiekiamumas.
Traukiant po vieną, kiekviena korta atverčiama atskirai ir per vieną kaladės perėjimą pasirodo atverstų kortų krūvelės viršuje. Tai leidžia lengviau rasti reikalingas kortas, todėl šis režimas tinkamesnis pradedantiesiems.
Traukiant po tris, vienu metu atverčiamos trys kortos, tačiau naudoti galima tik viršutinę. Po ja esančios kortos lieka užblokuotos, kol pašalinamos viršutinės. Dėl to reikia geriau įsiminti kaladės tvarką, planuoti kelis ėjimus į priekį ir atidžiau vertinti kiekvieno sprendimo pasekmes.
Abiejų režimų stalo išdėstymas, kortų dėliojimo taisyklės ir galutinis tikslas išlieka tokie patys. Keičiasi ne pats žaidimas, o jo sudėtingumas ir strategijos gylis.

